- Veja também: Maxis
A Electronic Arts (geralmente abreviada para EA) é uma editora americana de jogos para computadores, jogos de vídeo, telemóveis e muito mais. Fundada em 1982 por Trip Hawkins, produz atualmente jogos como FIFA, Madden NFL, SSX 3, SSX On Tour, NBA Live, NHL, Os Sims, SimCity, Battlefield, The Godfather: The Game, James Bond, Medal of Honor, Need For Speed, MySims, entre outros.
A Electronic Arts é a segunda maior editora independente do mundo, atrás apenas da Nintendo. Apesar de ocupar esta posição de prestígio, em 2010 o valor de mercado da EA de 5,16 mil milhões de dólares foi ultrapassado pela Zynga Game Network (produtora de jogos sociais como FarmVille e FrontierVille), que atingiu um valor de 5,51 mil milhões de dólares.
História[]
A produtora de jogos Electronic Arts foi fundada em 1982 pelo empresário Trip Hawkins com um investimento de US$ 200.000. Nos primeiros anos, a empresa seguiu à risca essa filosofia diferenciada, lançando títulos que hoje são considerados clássicos, como M.U.L.E., The Bard's Tale, Populous, The Immortal e Skate or Die!. Basicamente, a EA actuava como uma etiqueta para talentos criativos: os seus nomes eram colocados em campanhas publicitárias e as embalagens dos jogos tinham a forma quadrada de álbuns de música.
Mais de vinte anos depois, o panorama é muito diferente. Com vários êxitos, estratégias de licenciamento arrojadas e a aquisição de estúdios talentosos, a EA publicou e ganhou 2,97 mil milhões de dólares em 2004. Mas os acontecimentos recentes mudaram a perceção que o público e o mercado têm da empresa. Ironicamente, hoje em dia, fala-se mais das decisões empresariais da EA do que das ideias que a fundaram. No final de 2004, ocorreu um movimento estratégico mais ousado: de uma só vez, a EA adquiriu 20% da concorrente Ubisoft, tornando-se automaticamente o seu maior acionista individual. Nas últimas semanas de fevereiro de 2005, a imprensa noticiou um controlo ainda maior sobre o estúdio, famoso por êxitos como Prince of Persia, Splinter Cell e Assassin's Creed.
E os grandes - e polémicos - investimentos não se ficaram por aqui. A Electronic Arts também assinou contratos de exclusividade por cinco e quinze anos, respetivamente, com a National Football League (NFL), uma liga de futebol americano, e com a ESPN, uma rede de canais de televisão de desporto. Isto significa que, a partir de agora, o único jogo com a marca NFL será um franchise assinado por John Madden, da EA.
Betrand Caudron, diretor-geral da Electronic Arts na América Latina, declarou à imprensa o seguinte:
Os nossos maiores concorrentes são os próprios consumidores, que esperam que o jogo seja melhor a cada ano. Assim como as ligas e os jogadores, a EA tem a responsabilidade de oferecer aos fãs uma experiência de qualidade para que eles se inscrevam para uma nova temporada de diversão. A Eletronic Arts já tem uma licença exclusiva com a FIFA, mas existe uma forte concorrência nos jogos de futebol. Sabemos que temos de continuar a inovar para proporcionar a melhor experiência aos nossos consumidores.—Betrand Caudron, Gerente Geral da Electronic Arts na América Latina.
No entanto, a imagem da empresa perante os jogadores não tem sido muito boa nos últimos tempos. A empresa ganhou o prémio de pior empresa dos Estados Unidos durante dois anos consecutivos (2012 e 2013). As principais razões apontadas na altura foram a grande discussão sobre o fim de Mass Effect 3 (2012), a exigência de ligação constante à Internet para jogar o novo título SimCity (2013).
Principais séries atuais[]
- FIFA Soccer
- Spore
- SSX
- Need For Speed
- SimCity (agora em sua quarta versão pela Maxis e uma versão independente pela Titled Mill)
- Os Sims (agora nas versões, Os Sims 4 e The Sims Mobile)
- MySims
- Battlefield (em versão Battlefield 1942, Battlefield 2, BF Vietnam, Battlefield 2142, Battlefield Bad Company 2 e Battlefield 3)
- Medal of Honor com frequentes versões
- The Lord of the Rings
- Nascar
- Madden NFL
- Skullmonkeys
- Command & Conquer
- Mass Effect
- Dragon Age
- Dead Space
- American McGee's Alice (agora na segunda versão: Alice Madness Returns)
Principais aquisições[]
A Electronic Arts é também conhecida pelas suas aquisições de empresas talentosas, fazendo crescer a empresa e produzindo jogos de maior qualidade. A principal aquisição é a Maxis. A sua principal aquisição, a Maxis é conhecida por seus excelentes trabalhos, que logo se tornaram clássicos, como os conhecidos SimCity, Os Sims, e MySims. A Maxis foi responsável pela produção da principal série da EA em 2008, chamada "Spore".